关于我

世界就像一个RPG游戏,我们每一个人都在其中扮演着各不相同的鲜活的角色。


蒋浩然(蒋雨轩)

龙山游戏制作组 数字娱乐交互体验首席工程师

·游戏领域的野路子·高中辍学六年的独游制作人·流光忆庭的记忆令使·铁轨上的旅行者·


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学业

  • 2023年 上兰村帝国理工学院 物联网工程专业本科
  • 2025年 新街口艺术职业学院 电脑游戏艺术与设计硕士(在读)

历程

  • 2017年-2019年
    • 北京科技大学附属中学学生电视台 导演兼首席视频编辑技术工程师
    • 其实从电视台成立到我毕业,核心团队拢共拢就我们同班的仨人,一个拍摄,两个剪片,还有两个编外跑腿的。最近看到他们又把电视台搞起来了,甚感欣慰。
  • 2020年-2023年
    • 中北大学计算机科学与技术学院动漫创新实验室 美工组成员
    • 全是本科生的实验室,也可能完全就不是个实验室。前期学习 3D 游戏美术资源的设计和制作,剩下全靠自己。主要是打比赛真的很方便,而且这里面的人个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里。
  • 2020年-2023年
    • 中北大学19070242班团支部 书记
    • 在不知道为什么的情况下就选上了团支书一职,然后一下干了3年。日常工作就是开开会,整理文件,再开开会。当然思想建设也很重要,所以我选择了无为而治。
  • 2021年-2022年
    • 中北大学计算机科学与技术学院新媒体中心 技术部部长
    • 在实在是找不到继承人之际,临危受命,从剪片子的升级为看别人剪片子的。但是从结果来看还是得我来剪片子。
  • 2023年至今
    • 龙山游戏制作组 数字娱乐交互体验首席工程师
    • 同时兼任创始人、首席执行官、首席游戏开发工程师、首席游戏交互设计师、首席游戏美术、首席游戏测试工程师等等等等等等一系列要职…

技能

  • 会一点
    • 使用UE蓝图进行简单的游戏开发
    • 使用Maya进行硬表面建模
    • 使用Substance Painter进行PBR材质绘制
    • 游戏设计
  • 会一点点
    • 使用C#进行简单的游戏开发
    • 使用Ps和Ai进行简单的平面设计
    • 使用Java进行简单的软件和移动端开发
  • 会一点点点
    • 绘画
    • VOCALOID调教

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Coming from a Internet of Things Engineering degree and is switching to game design. Is trying to make his designs look less bad.

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2022年9月2日

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