关于我
世界就像一个RPG游戏,我们每一个人都在其中扮演着各不相同的鲜活的角色。

蒋浩然(蒋雨轩)
龙山游戏制作组 数字娱乐交互体验首席工程师
·游戏领域的野路子·高中辍学六年的独游制作人·流光忆庭的记忆令使·铁轨上的旅行者·
学业
- 2023年 上兰村帝国理工学院 物联网工程专业本科
- 2025年 新街口艺术职业学院 电脑游戏艺术与设计硕士(在读)
历程
- 2017年-2019年
- 北京科技大学附属中学学生电视台 导演兼首席视频编辑技术工程师
- 其实从电视台成立到我毕业,核心团队拢共拢就我们同班的仨人,一个拍摄,两个剪片,还有两个编外跑腿的。最近看到他们又把电视台搞起来了,甚感欣慰。
- 2020年-2023年
- 中北大学计算机科学与技术学院动漫创新实验室 美工组成员
- 全是本科生的实验室,也可能完全就不是个实验室。前期学习 3D 游戏美术资源的设计和制作,剩下全靠自己。主要是打比赛真的很方便,而且这里面的人个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里。
- 2020年-2023年
- 中北大学19070242班团支部 书记
- 在不知道为什么的情况下就选上了团支书一职,然后一下干了3年。日常工作就是开开会,整理文件,再开开会。当然思想建设也很重要,所以我选择了无为而治。
- 2021年-2022年
- 中北大学计算机科学与技术学院新媒体中心 技术部部长
- 在实在是找不到继承人之际,临危受命,从剪片子的升级为看别人剪片子的。但是从结果来看还是得我来剪片子。
- 2023年至今
- 龙山游戏制作组 数字娱乐交互体验首席工程师
- 同时兼任创始人、首席执行官、首席游戏开发工程师、首席游戏交互设计师、首席游戏美术、首席游戏测试工程师等等等等等等一系列要职…
技能
- 会一点
- 使用UE蓝图进行简单的游戏开发
- 使用Maya进行硬表面建模
- 使用Substance Painter进行PBR材质绘制
- 游戏设计
- 会一点点
- 使用C#进行简单的游戏开发
- 使用Ps和Ai进行简单的平面设计
- 使用Java进行简单的软件和移动端开发
- 会一点点点
- 绘画
- VOCALOID调教


