设计作品 | 实验室考核前的练习作品

《崩坏3》中泰坦角色的模仿

这是我用于练习的第一个3D模型作品。泰坦这一角色是《崩坏3》游戏中非常经典的一个敌对单位,其设计非常硬朗且具有科技感,所以我选择它作为我的练习对象。当时网上并没有相关的参考资料,但该游戏的网店正在销售该角色的模型,并提供了各种角度的照片,所以我把那些照片拿来作为了参考。因初期对建模经验的不足,在布线、倒角上有较大问题,所以模型的边缘看起来非常锋利,一些地方也能看到明显的边缘线条。

现在所展示的材质贴图是一年多以后在Substance Painter中制作的,并使用Maya内置的Arnold渲染器渲染而成。初期只使用了Lambert材质进行了简单着色。

AWM模型

该模型是我在实验室培训时所制作的练习作品,主要学习了布线和倒角的相关操作,但在这两方面仍存在较大不足。材质贴图同样是后期在Substance Painter中制作的,使用了SP内置的Iray渲染器进行的渲染。初期同样也只使用了Lambert材质进行了简单着色。

《崩坏3》中仿灵刀的模仿

该模型是我为实验室考核所制作的作品,也是我第一次尝试自己制作材质贴图。因为重点在练习制作模型的材质,所以这次的模型相对简单一些,是来自于《崩坏3》游戏的仿灵刀,也是游戏中非常知名的一把武器。但是因为是用PS制作的,所以很多地方把握的并不是很好,看起来怪怪的,可能是纹理的问题。材质主要由导出的AO贴图、材质纹理和手绘图案组成,使用了Maya硬件进行渲染。

很久之后我又把那个金属质感的纹理给去掉了,观感上确实好了很多。

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