设计作品 | 团体项目作品

校园漫游

该项目是实验室的第一个大型集体项目,我负责其中两个部分的场景制作,一个是主教学楼南北的建筑群,另一个是学校酒店和教职工家属楼区域。由于工期原因而采用了Low Poly风格制作。后来我又参与到整体场景的拼装和游戏测试中,也为这个项目制作了演示的视频。视频前一部分是VR实机录像,后一部分的各个片段则是使用Arnold离线渲染出来的。

因为这是第一次尝试团体项目,我们并没有大型项目的经验,所以最后效果并不理想,但这也为我们积累了宝贵的合作经验,并认识到了游戏制作中美工和开发之间的基本合作流程。

VR射击游戏场景

该项目是2021年开始的比赛所制作的游戏,由我负责场景的建模。模型以Unity的预制体为基本思路,分块制作,后期拼搭,以优化游戏性能(校园漫游项目所得到的经验)。该项目是LowPoly风格的第一人称射击游戏,并使用VR和Omni跑步机增加游戏体验。图二是一个小型的靶场示意图,用以配合开发组前期的调试。

要发表一条评论吗?

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已标注