游戏作品 | 校园大作战一页设计文档
名称:校园大作战
平台:PC
受众:15-30岁,偏爱策略与对抗的玩家或是寻求刺激与痛快的玩家
游戏愿景
校园大作战是一款以幻想中的大学生活为背景的即时战略游戏,在游戏中你将成为统帅一方的学长,组建一个由不同专业的学生组成的大军,完成剧情闯关、多人对抗或是末日生存等多种游戏模式,最终成为校园的主宰。
视觉图例
游戏概括
游戏的背景设定在公元2077年,一场史无前例的病毒席卷全球,作为主角的玩家在毫不知情的情况下与同学被封锁在大学校园的西区,多日的封锁导致西区内人心惶惶,而此时一墙之隔的东区学生正因物资短缺而酝酿一场对西区的攻势。
校园大作战拥有不同模式,在剧情闯关模式下,玩家的任务是指挥不同专业的学生在连续的关卡中完成对东区的潜入、解锁并升级不同学生的专业技能、搜集情报了解故事的真相,以及解决来自东区的威胁。
在完成主线关卡后,玩家将解锁多人对抗和末日生存两种模式。多人对抗模式下,玩家可以成为西区或东区的指挥官,在非对称的真实校园或公平的虚拟校园中,指挥自己的学生大军攻击对方,灵活使用各种专业学生的不同技能,并在技能树中升级不同专业学生的技能,最终攻占对方的指挥部。末日生存模式下,玩家不再与其他人对抗,而是面对校园外不断涌来的敌对势力,用不同的专业技能来保护校园。
重要特色
风格——2.5D的低多边形风格游戏。
决策——不同的专业学生会有不同的技能,如何搭配不同的学生来提高自己的战力将由玩家决定。
兵种——不同的学生有不同的专业,不同的专业又会有不同的技能,例如:
机械制造专业:可以制造更多种武器
测绘专业:消除走过的地方的战争迷雾
化学专业:制造各种爆炸物
物理专业:制造远程武器
计算机专业:制造各种无人机
医学专业:治疗伤员
电气工程专业:制造发电装置和电网
土木工程专业:制造坚固的掩体和障碍物
交互——地图中存在一些可交互点,用不同专业学生交互可以产生不同效果。
选择理由
主题——校园大作战不光有着好玩的即时战略玩法,也有着独一无二的幻想校园背景,让玩家可以体验不同专业学生的过人之处。
模式——校园大作战有着多种不同的模式:关卡、对抗或是生存,玩家可以自由选择自己喜欢的模式。
难度——难度可以由玩家自由选择,简单模式下可以让玩家感到痛快的游戏过程。

