平台游戏中实时程序化关卡生成:一种情感驱动的方法
1.研究背景与动机 近年来,程序化内容生成(Procedural Content Generation, PC […]...
Academic Traces | Modeling and Animation 2 Assignment
概述 我为这次课程作业制作了一个火车站场景,其中的主要资产包括:一个火车头、三个不同的内部客车和一个大型火车站 […]...
Academic Traces | Small Game Extension Design Report
您为 CW1 提交的游戏设计和原型/概念验证(或新游戏)的延伸,应包括更长期的游戏玩法。提交的内容应包括至少 […]...
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Academic Traces | Games Programming 1 Report
游戏概述 这是一款简单有趣的游戏,玩家需拾取各类物品并将其投掷向敌人。你需要探索不同房间,找到进入最终房间的途 […]...
Academic Traces | Modeling and Animation 1 Assignment
这一作业是对曾经的模型项目的修改和提升,并在此基础上,添加了骨骼绑定和动画。原项目地址: 在建模时,我最初是将 […]...
Academic Traces | Games Start-Up Project Booklet
在此作业中,您需要向一组潜在的早期投资者推销游戏和互动娱乐领域产品或服务的 MVP(最小可行产品)。您将为产品 […]...
Academic Traces | Games Industry Analysis Report (Part 2)
Ⅱ 完美世界的深入分析 8月26日,完美世界发布《2024年半年度报告》。报告显示,2024上半年完美世界游戏 […]...
Academic Traces | Games Industry Analysis Report (Part 1)
在本评估中,您需要通过研究所选行业的三家公司来证明您对游戏和互动娱乐行业的理解。对这三家公司进行高水平的比较分 […]...
Academic Traces | Has the concept of cultural appropriation evolved positively or negatively in the context of globalization?
文化挪用一词被认为最早出现在1945年 Arthur E. Christy 的关于东方主义的文章中,并被广泛用 […]...